Przejdź do głównej zawartości

Obracanie widoku za pomocą myszy

Rotating the View with the Mouse

Użyj funkcji obracania za pomocą myszy, aby oglądać część lub złożenie w dowolnej orientacji. Obracanie widoku nie zmienia położenia modelu — zmienia jedynie kąt, pod którym na niego patrzysz. Widok można również obracać za pomocą „Kostki widoku” (View Cube).

| Przytrzymując jednocześnie lewy i prawy przycisk myszy, przeciągnij mysz, aby obrócić widok. Notatka: możesz zmienić przyciski myszy używane do wykonywania polecenia „Obróć” (Rotate).

Punkt, wokół którego obraca się model, zależy od położenia myszy w chwili rozpoczęcia obrotu. „Środek obrotu” (Rotation Center) możesz wybrać na bieżąco — wystarczy umieścić wskaźnik myszy nad geometrią modelu lub geometrią odniesienia w miejscu, które ma być środkiem obrotu, a następnie rozpocząć obracanie za pomocą myszy. Jest to szczególnie przydatne przy dużym powiększeniu. Ta metoda będzie używana najczęściej.

Jeśli w chwili rozpoczęcia obracania wskaźnik myszy nie znajduje się nad geometrią 3D ani geometrią odniesienia, zostanie użyty aktualnie aktywny środek obrotu. Dostępne są trzy domyślne środki obrotu: „Początek układu współrzędnych” (Origin) — domyślny, „Środek masy” (Center of Mass) lub „Środek objętości” (Center of Volume). Jako środek obrotu można również zdefiniować dowolny wierzchołek lub punkt. Dowiedz się, jak zmienić środek obrotu.

Użyj narzędzia „Obróć”, aby obracać widok wokół modelu. Narzędzie to powinno być używane przede wszystkim wtedy, gdy mysz nie jest dostępna.

  • Na karcie „Widok” (View), w grupie „Orientacja widoku” (View Orientation), kliknij „Obróć”.

  • Kliknij model i przeciągnij, aby obrócić widok.

  • Aby zakończyć polecenie, ponownie kliknij „Obróć” lub naciśnij klawisz Esc.

Obracanie wokół osi, krawędzi lub powierzchni cylindrycznej

Dział zatytułowany „Obracanie wokół osi, krawędzi lub powierzchni cylindrycznej”

Podczas używania polecenia narzędzia „Obróć” dostępne są dodatkowe możliwości — w szczególności można zablokować w miejscu oś, krawędź liniową lub powierzchnię cylindryczną i obracać widok wokół niej. Nie jest to często potrzebne, ale w razie potrzeby jest możliwe.

  • Na karcie „Widok”, w grupie „Orientacja widoku”, kliknij „Obróć”.

  • Kliknij „Oś” (Axis), liniową „Krawędź” (Edge) lub „Powierzchnię cylindryczną” (Cylindrical Face) w „Obszarze roboczym” (Work Area), a następnie przeciągnij.

  • Widok obraca się wokół zaznaczonej osi, krawędzi liniowej lub powierzchni cylindrycznej.

  • Aby zakończyć polecenie, ponownie kliknij „Obróć” lub naciśnij klawisz Esc.​

Użyj narzędzia „Punkty obrotu”, aby ustawić niestandardowy domyślny punkt obrotu.

Na karcie „Widok”, w grupie „Orientacja widoku”, kliknij ikonę „Punkt obrotu” (Rotation Point).

  • Zaznacz punkt obrotu na liście.

  • Kliknij „Ustaw” (Set).

  • Zaznacz wierzchołek, krawędź, powierzchnię cylindryczną, oś lub część.

  • W oknie „Punkty obrotu” kliknij „Dodaj” (Add).

  • Wpisz nazwę punktu obrotu.

  • Kliknij „OK” (OK).
  • Zaznacz punkt obrotu.

  • Kliknij „Usuń” (Remove).


Oryginał: Rotating the View with the Mouse