Przejdź do głównej zawartości

Przesuń lico

Move Face

W wersji v23 samodzielne narzędzie „Pchnij/pociągnij lico” (Push/Pull Face) zostało wycofane i włączone do narzędzia „Przesuń lico” jako nowa opcja. To narzędzie jest dostępne w obszarze roboczym „Część” (Part). Można wybrać ściany modelu, które mają zostać odsunięte. Jest to przydatne podczas wprowadzania prostych modyfikacji w zaimportowanej geometrii lub gdy modyfikowanie szkiców albo operacji byłoby zbyt czasochłonne.

Narzędzie „Przesuń lico” jest dostępne w obszarach roboczych części. Aby użyć tego narzędzia, w modelu musi już istnieć geometria.

Uzyskaj dostęp do narzędzia „Przesuń lico”

  • Kliknij narzędzie „Przesuń lico”.

Odsuwanie ściany za pomocą opcji „Pchnij/pociągnij płaskie lico” (Push/Pull Planar Face)

Dział zatytułowany „Odsuwanie ściany za pomocą opcji „Pchnij/pociągnij płaskie lico” (Push/Pull Planar Face)”

Można odsunąć płaską ścianę o dowolną wartość lub przyciągnąć ją do innej równoległej ściany.

Tę operację można wykonywać tylko na jednej ścianie naraz. Odsuń płaską ścianę o określoną odległość

  • Otwórz narzędzie „Przesuń lico”.

  • W polu „Typ ruchu” (Move Type) wybierz opcję „Pchnij/pociągnij płaskie lico”.

  • Kliknij lewym przyciskiem myszy płaską ścianę modelu. Po wskazaniu prawidłowej ściany kursor zmieni się, sygnalizując, że można ją wybrać. Ściana zostanie wprowadzona do pola „Wybierz Lica” (Select Faces). W tej operacji można używać tylko jednej ściany naraz.

  • Wprowadź odległość odsunięcia w polu „Głębokość” (Depth).

  • Naciśnij klawisz Tab, aby wyświetlić podgląd wprowadzonej wartości.

  • Naciśnij przycisk „Zatwierdź” (Apply), a następnie przycisk „Zamknij” (Close), jeśli nie chcesz wykonywać kolejnych operacji.

Pchnij/pociągnij płaską ścianę przez przeciągnięcie i przyciągnięcie

  • Otwórz narzędzie „Przesuń lico”.

  • W polu „Typ ruchu” wybierz opcję „Pchnij/pociągnij płaskie lico”.

  • Kliknij lewym przyciskiem myszy płaską ścianę modelu. Po wskazaniu prawidłowej ściany kursor zmieni się, sygnalizując, że można ją wybrać. Ściana zostanie wprowadzona do pola „Wybierz Lica”. W tej operacji można używać tylko jednej ściany naraz.

  • Kliknij i przeciągnij uchwyt pchania/ciągnięcia.

Aby określić przyrost przyciągania, zaznacz opcję „Przyciągaj co” (Snap Every) i odpowiednio dostosuj wartość przyrostu.

  • Podczas przeciągania program wyszukuje inne ściany i podświetla je, gdy operacja przeciągania spowoduje odsunięcie do położenia współpłaszczyznowego. W poniższym przykładzie po zwolnieniu przycisku myszy wynikowa ściana będzie współpłaszczyznowa z podświetloną na niebiesko ścianą.

  • Po zakończeniu zwolnij przycisk myszy. Zostanie utworzony podgląd.

  • Naciśnij przycisk „Zatwierdź”, a następnie przycisk „Zamknij”, jeśli nie chcesz wykonywać kolejnych operacji.

Można przesunąć zestaw dowolnych ścian w określonym kierunku.

Przesuń wybrane ściany w określonym kierunku

  • Otwórz narzędzie „Przesuń lico”.

  • W polu „Typ ruchu” wybierz opcję „Oś i Odsunięcie” (Axis and Offset).

  • Kliknij lewym przyciskiem myszy ściany, które chcesz przesunąć w określonym kierunku. Ściany zostaną wprowadzone do pola „Wybierz Lica”.

Włącz pole wyboru „Rozpoznać gniazdo?” (Infer Pockets), aby automatycznie wybierać grupy ścian reprezentujące zestawy operacji.

  • Kliknij pole „Krawędź/oś” (Edge/Axis) i wybierz krawędź liniową lub oś wyznaczającą kierunek. Po wskazaniu prawidłowej krawędzi lub osi kursor zmieni się.

  • Wprowadź wartość odsunięcia lub przeciągnij uchwyt pchania/ciągnięcia. Podgląd jest aktualizowany podczas przeciągania.

Aby określić przyrost przyciągania, zaznacz opcję „Przyciągaj co” i odpowiednio dostosuj wartość przyrostu.

  • Jeśli przeciągasz uchwyt, zwolnij przycisk myszy, aby zakończyć operację.

  • Naciśnij przycisk „Zatwierdź”, a następnie przycisk „Zamknij”, jeśli nie chcesz wykonywać kolejnych operacji.

Można przesunąć zestaw dowolnych ścian wzdłuż płaszczyzny.

To narzędzie wymaga wskazania punktu lub wierzchołka początkowego i końcowego, które określają odległość oraz kierunek przesunięcia. Dlatego przed wykonaniem tej operacji może być konieczne utworzenie co najmniej jednego punktu. Przesuń wybrane ściany wzdłuż płaszczyzny

  • Otwórz narzędzie „Przesuń lico”.

  • W polu „Typ ruchu” wybierz opcję „Płaski” (Planar).

  • Kliknij lewym przyciskiem myszy ściany modelu. W tym przykładzie włączymy opcję „Rozpoznać gniazdo?”, aby jednocześnie wybrać wiele ścian.

  • Kliknij pole „Płaszczyzna/lico” (Plane/Face), aby je uaktywnić, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy płaszczyznę lub płaską ścianę modelu.

  • Kliknij pole „Od punktu/wierzchołka” (From Point/Vertex), aby je uaktywnić. Następnie kliknij lewym przyciskiem myszy wierzchołek lub punkt. W tym przykładzie jako początek operacji użyjemy wierzchołka modelu.

  • Kliknij pole „Do punktu/wierzchołka” (To Point/Vertex), aby je uaktywnić. Następnie kliknij lewym przyciskiem myszy drugi wierzchołek lub punkt. W tym przykładzie jako cel użyjemy punktu.

  • Ściany zostaną przesunięte. Naciśnij przycisk „Zatwierdź”, aby zakończyć operację, a następnie przycisk „Zamknij”, jeśli nie chcesz wykonywać kolejnych operacji.

Przesuwanie ścian za pomocą odsunięć współrzędnych

Dział zatytułowany „Przesuwanie ścian za pomocą odsunięć współrzędnych”

Można przesunąć zestaw dowolnych ścian o określone wartości w kierunkach X, Y i Z.

Przesuń wybrane ściany według współrzędnych X, Y i Z

  • Otwórz narzędzie „Przesuń lico”.

  • W polu „Typ ruchu” wybierz opcję „Współrzędne” (Coordinates).

  • Kliknij lewym przyciskiem myszy pole „Wybierz Lica”, aby je uaktywnić, a następnie kliknij lewym przyciskiem myszy ściany modelu. W tym przykładzie włączymy opcję „Rozpoznać gniazdo?”, aby jednocześnie wybrać wiele ścian.

  • Wprowadź wartości X, Y i Z.

Często używa się tylko jednego lub dwóch z tych pól, pozostawiając w pozostałych wartość 0. Jeśli wybrane ściany są połączone z resztą modelu za pomocą zaokrągleń, podczas przesuwania w niektórych kierunkach mogą wystąpić błędy.

  • Opcjonalnie można przeciągnąć geometrię modelu w odpowiednie położenie i automatycznie wprowadzić wartości X, Y i Z przez wybranie „Kierunku przesunięcia” (Moving Direction). Kliknij lewym przyciskiem myszy pole „Kierunek przesunięcia”, aby je uaktywnić, a następnie wybierz płaszczyznę lub płaską ścianę.

Przed włączeniem opcji „Kierunek przesunięcia” ustaw wartości X, Y i Z na zero.

  • Przeciągnij niebieski uchwyt.

  • Współrzędne X, Y i Z zostaną zaktualizowane zgodnie z położeniem po przeciągnięciu.

  • Naciśnij przycisk „Zatwierdź”, a następnie przycisk „Zamknij”.

Niektóre operacje udostępniają opcję „Rozpoznać gniazdo?”. Ułatwia ona wybieranie dużych grup ścian.

Użyj opcji „Rozpoznać gniazdo?”

  • W narzędziu udostępniającym opcję „Rozpoznać gniazdo?” zaznacz tę opcję.

  • Kliknij lewym przyciskiem myszy ścianę modelu.

  • Program spróbuje określić ściany reprezentujące geometrię, którą prawdopodobnie chcesz przesunąć.


Oryginał: Move Face

© 2026 DatacompITPolityka prywatności← Powrót do alibre.pl