Zasady bezproblemowego projektowania części 3D — wskazówki dotyczące szkicowania 2D
Guidelines for Trouble-Free 3D Part Design - 2D Sketching Tips
Przestrzeganie tych zasad powinno ograniczyć liczbę problemów. Ułatwi też późniejszą edycję.
-
Twórz proste szkice 2D — łatwiej będzie je zrozumieć i w razie potrzeby edytować.
-
Podczas korzystania z „Wymiarowania w czasie rzeczywistym” (Real-Time Dimensioning) naciśnij klawisz Tab, aby przełączać się między wymiarami liniowymi i kątowymi.
-
Wiązania szkicu są zwykle wygodniejsze niż dodawanie wymiarów — wymagają mniej kliknięć i nie zaśmiecają szkicu.
-
Jeśli wymiary zasłaniają szkic, możesz je przeciągnąć w inne miejsce albo całkowicie ukryć, klikając przycisk „Pokaż/ukryj wymiary szkicu” (Toggle Sketch Dimensions) w sekcji „Opcje szkicu” (Sketch Options) na pasku „wstążka” (Ribbon).

-
Zawsze twórz szkice w rzeczywistych wymiarach, tj. w skali 1:1 (skalowanie rysunków 2D odbywa się w innym miejscu).
-
W szkicu 2D można tworzyć odbicia lustrzane i szyki, ale zwiększa to jego złożoność (zobacz punkt 1). W szkicach dostępne są również zaokrąglenia i fazowania. Zaleca się jednak wykonywanie tych operacji jako operacji 3D, a nie w szkicach.
-
Do szkiców 2D można importować elementy geometrii 2D z plików DXF lub DWG. Zaimportowana geometria często wymaga jednak „oczyszczenia”, dlatego utworzenie własnego szkicu od podstaw jest zwykle bardziej niezawodne.
Oryginał: Guidelines for Trouble-Free 3D Part Design - 2D Sketching Tips