Przejdź do głównej zawartości

Kształty szczeliny

Slot Shapes

  • Wybierz narzędzie „Kształt Szczeliny” (Slot Shape) z rozwijanego menu „Kształty” (Shapes) w grupie „Elementy szkicu” (Sketch Figures) na karcie „Szkicowanie 2D” (2D Sketching).

  • Zostanie wyświetlone okno „Kształt Szczeliny”. Ustaw wartość „Długość boku wzdłuż X (XL)” (Side Length along X (XL)), wartość „Długość boku wzdłuż Y (YL)” (Side Length along Y (YL)) i wartość „Kąt (A)” (Angle (A)).

  • Jeśli chcesz utworzyć wzór, zaznacz pole wyboru „Typ Wzoru” (Pattern Type), a następnie wybierz typ wzoru.

  • W razie potrzeby ustaw wartości „Instancje” (Instances), „Odsunięcie” (Offset) i „Kąt” (Angle)

  • Jeśli chcesz zmienić punkt zakotwiczenia (domyślnie jest to środek), zaznacz pole wyboru „Wybierz punkt zakotwiczenia” (Select anchor point). Pozwoli to określić, gdzie względem kursora myszy zostanie umieszczony pierwszy kształt we wzorze.​

Ta opcja nie jest dostępna dla typów wzoru Łuk (Arc) ani Kołowy (Circular).

  • Kliknij miejsce, aby umieścić profile. Wartości wzoru można nadal modyfikować.

  • Kliknij przycisk „Zatwierdź” (Apply), aby zaakceptować wszystkie zmiany.

Po umieszczeniu wzoru szkicu wszystkie kształty we wzorze zostaną zgrupowane jako jeden profil szkicu i nie można ich rozdzielić. Wzór kształtów można jednak edytować.

  • Kliknij przycisk „Zamknij” (Close), aby zamknąć okno.
  • Kliknij kształt w obszarze roboczym prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję „Edycja” (Edit) albo kliknij kształt dwukrotnie w obszarze roboczym.

  • Zostanie wyświetlone okno „Kształt Szczeliny”. Zmień dowolne wartości.

  • Kliknij przycisk „OK”, aby zaakceptować wszystkie zmiany. Profile zostaną zaktualizowane w obszarze roboczym.

Jedynym sposobem edycji kształtów szkicu jest użycie okna kształtu.


Oryginał: Slot Shapes

© 2026 DatacompITPolityka prywatności← Powrót do alibre.pl