Zaokrąglenia 3D
3D Fillets
Zaokrąglenia 3D służą do tworzenia zaokrąglonych ścian części. Można je tworzyć na pojedynczych krawędziach lub krawędziach ściany, ze stałym albo zmiennym promieniem.
W przypadku programu Alibre Design 28.0.4 lub starszego zapoznaj się ze starszym narzędziem „Zaokrąglenie” (Legacy Fillet Tool).
Zaokrąglenia o stałym promieniu
Dział zatytułowany „Zaokrąglenia o stałym promieniu”Dowiedz się, jak tworzyć zaokrąglenia o stałym promieniu i stosować płynne przejścia w wierzchołkach.
Zobacz „Zaokrąglenia o stałym promieniu” (Constant Radius Fillets)
Zaokrąglenia o zmiennym promieniu
Dział zatytułowany „Zaokrąglenia o zmiennym promieniu”Dowiedz się, jak tworzyć zaokrąglenia o zmiennym promieniu i stosować płynne przejścia w wierzchołkach.
Zobacz „Zaokrąglenia o zmiennym promieniu” (Variable Radius Fillets)
Jak edytować istniejące zaokrąglenia
Dział zatytułowany „Jak edytować istniejące zaokrąglenia”-
Kliknij prawym przyciskiem myszy zaokrąglenie w „Drzewie projektu” (Design Explorer).
-
Wybierz opcję „Edycja” (Edit).
-
Wprowadź żądane zmiany, takie jak zmiana wartości, usunięcie istniejących lub dodanie nowych krawędzi zaokrąglenia.
-
Kliknij przycisk „OK” (OK).
Jak usuwać istniejące zaokrąglenia
Dział zatytułowany „Jak usuwać istniejące zaokrąglenia”-
Kliknij prawym przyciskiem myszy zaokrąglenie w „Drzewie projektu”.
-
Wybierz opcję „Usuń” (Delete).
Oryginał: 3D Fillets