Przejdź do głównej zawartości

Perspektywa (Perspective) lub Widok prostopadły

Perspective or Orthographic View

Można wybrać wyświetlanie modelu w stylu „Perspektywa” lub „Prostopadły” (Orthographic). Styl „Perspektywa” odpowiada sposobowi widzenia w rzeczywistości — części modelu znajdujące się dalej zwężają się w kierunku punktu zbiegu. W stylu „Prostopadły” perspektywa nie jest stosowana.

Zasadniczo całe modelowanie należy wykonywać w trybie prostopadłym. Czasami można tymczasowo przełączyć się na tryb perspektywiczny, aby wykonać zrzut ekranu. Modelowanie w trybie perspektywicznym wiąże się z szeregiem trudności, które zmniejszają wydajność pracy.

  • Zaleta: Styl „Perspektywa” może wyglądać atrakcyjniej i bardziej realistycznie.

  • Wada: Modelowanie 3D może stać się bardziej skomplikowane. Geometria, która w innym przypadku byłaby widoczna, może zostać zasłonięta wskutek efektu perspektywy, co wymusza częstsze obracanie widoku. Może to znacznie obniżyć wydajność modelowania.

  • Zaleta: Modelowanie 3D jest znacznie wydajniejsze, ponieważ geometria nigdy nie jest sztucznie zasłaniana wskutek efektu perspektywy.

  • Wada: W porównaniu z rzeczywistym światem widok może nie wyglądać „naturalnie”.

Przełączanie między widokiem perspektywicznym a prostopadłym

Dział zatytułowany „Przełączanie między widokiem perspektywicznym a prostopadłym”

W menu wybierz „Widok” (View) > „Prostopadły” lub „Widok” > „Perspektywa”.

Na karcie „Widok” na „wstążce” (Ribbon), w grupie „Style wizualne” (Visual Styles), wybierz widok „Perspektywa” lub „Prostopadły”.


Oryginał: Perspective or Orthographic View